“别笑,你试你也过不了第二关”

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“别笑,你试你也过不了第二关”。

最近你应该有在微信朋友圈,刷到过这种看着就很招人烦,实际上更是如此的“折螺丝”小游戏广告:

本站就是这个β东西

这个小游戏怎么玩的,其实很少有人在乎;但把脚分成N个面与螺丝的猎奇组合,和一众好友在下面齐刷刷的刷屏式评论,就免不了猎奇、免不了让人疑惑:

“别笑,你试你也过不了第二关”,这是官方在下面的第一条评论。

下面,跟着一排好友复制粘贴:

“别笑,你试你也过不了第二关”。

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齐刷刷的队形,就这么来了。

首先要说的是,这种广告走的是“好友可见+个性化投放”的路子,你三个月前评论的一句话,也有可能出现在今天的评论区。所以无论是长辈、已经交出手机的小孩,甚至已经明确过世有一阵子的人,都能在今天的广告评论区下面,来上一句“别笑,你试你也过不了第二关”。

本站这方面微信相关工作人员也有说过,“并没有盗用好友数据”

那么问题来了,天天“别笑别笑”的,到底谁笑了?

我不知道。

但我们知道的是,这种营销方式,确实让人反感——十分反感。

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它给我的感觉,就像是短视频那句“你别笑”的私人笑声一样,若隐若现的笑声气息搭配以铺天盖地的滥用,让我无法逃脱;像是小区电梯里外放的广告,用八十分贝的声音与无限重复的话语,来对你的大脑进行一次赛博**。

于是,在用户们反感的心理与整活愿望的加持下,各路恶搞,便随之而来。

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有好事者,开始在朋友圈主动出击。他们先是拆解原本的刷屏文字,再对广告进行最基本的人身攻击。

“已玩,已老实(捂脸)

——我是你爹看你敢老不老实。”

还有一群人打开了手中的粘贴键,他们深谙复制粘贴吧之精髓,开始在下面复制粘贴各种逆天文案,将其作为一个赛博*场。

本站复制粘贴吧打过来了

此外,还有一群生意人——比如你好友列表里那些三个A开头的“生意”人。他们开始倒反天罡,在这个广告下面,给自己的业务打起了广告。

“租房吗?”“买茶叶吗?”“买酒吗?”。

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用魔法打败魔法的行为,本就值得赞赏,同时在朋友圈的曝光率也高啊——毕竟这群人,大概率已经被你屏蔽了朋友圈。

而在更广阔的战场上,在各路社区之中,一群好事者,已经开始用这个抽象“螺丝脚” ,搞起二创了。

反抗的艺术

“脚”这个部位的意象,在如今的互联网上有着极为重要的地位。

它代表着一种大众式的xp、一种暗喻与X幻想,以及年轻人们一些扭曲的渴望。

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而好巧不巧,《折螺丝》的这个抽象的机械螺丝脚,在冥冥之中迎来了一些古怪的二创。

就比如,编辑部楚岳老师最喜欢的东北雨姐。

虽说雨姐这辈子都没想到自己会被开黄腔,但她的45码大汗脚,已经成为了许多逆天宅男们不可缺少的X幻想对象。

——于是,她的脚在恶搞之中,变成了折螺丝里的机械版本。

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尽管血肉向着钢铁的蜕变过程,丢失了原本的人体原始体液的风味,但在机械朋克(并不是)的加持下,铁锈铜汁的香气,倒是也别有一番风情。而东北雨姐这张图,也成了一张流传最广的变体。

好了,看完辣眼睛的,给你们整点洗洗眼睛的版本。

本站来源@芋泥波波

如你所见,更多的人,在这场恶搞中迎来了机械化与义体化,他们的手与脚,被切分成数十个区域,每个区域都带着螺丝。比如钢铁侠的手;再比如,死亡搁浅里的弩哥……但凡带有手,或者脚意象的,都被安上了螺丝假肢。

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本站来源@鲨鱼手抓饼

就连一些cos的群体,也都开始安装上了这只脚,开始整活。

本站来源@柠好不好

对于螺丝脚的二创,不过是大众解构的内容之一。那张“折螺丝”的评论变体定型文,也在互联网中广泛传播——它开始与路亚文化开始融合,并诞生了一种名为“第二关”的文学体裁。

比如去年《无畏契约》的冠军赛亚军,最近在多伦多大师赛上早早出局的TH,由于两轮早早淘汰,被人做成了梗图;无独有偶,国内战队BLG、国外队伍RRQ等,也被做进了这图之中。

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本站永劫无间也干了

这还不算完,饱受折磨的人们,已经开始主动出击,并搜寻互联网上各种逆天小游戏广告的合集,并利用其要素加以二创、融合,诞生了一种名为”第二关“的合集。

第二关,成了永远过不去的大山,就像是黑暗剑22,就像是永远不会来的戈多。

别问,问就是”别笑,你试你也过不了第二关”。

本站来源见水印

本站来源@lt_littlekk

这万般种种,我们都可以将其归类为一种调侃、一种集体反抗的行为,与大众解构的手段。

而这些内容千言万语,都化为一句最本源、最真挚的心声:

“别™推你那啥b朋友圈广告了!”

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朋友圈的“流氓”

上一个让我有如此深刻负面印象的朋友圈广告,大概是此前常年在投放榜位居第一的《咸鱼之王》。

这个游戏天天是呈现各种“不玩了~不玩了~我xxx不玩了”的小剧场,搭配以疯疯癫癫的人们,缝合以各路网络小说与游戏的元素,而最后总会落地于自家产品的推广,怎一个唐字了得。

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其实近年来,小程序小游戏的增长属实哈人。根据dataeye的数据,仅24年上半年,小游戏集群的月活跃人数就达到了7.55亿——这个数字,已经超越了APP端的手游。而小游戏这个模式,也确实非常适合买量。

这些逆天广告的背后,大概是一次心理社交与大数据的胜利。它的算法留存于你的注意力,然后被量化成了流量与金钱金钱。

那么,代价呢?

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为了更高的转化率与关注度,流氓小程序在日常使用页面的刷屏,带来的是更广泛圈层受众的反感。而它的自动跳转亦是极为烦人的,无论是朋友圈本圈还是外部视频网站的广子,点一下就立马唤起微信,然后进入小程序之中。

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游戏圈天然存在着鄙视链,而那些没有形成ip认同、门槛低的小程序游戏,自然处在相对底端的段位。它们污染视觉,且观感极差——但无论如何,当它被讨论之后,就已经赢了。

本站来源@秃头奥特曼人间体

至于这游戏本身……在“碎片化时间”“解压”等关键词下,确实有不少人在游玩。有些人表示,虽然广告很烦人、自己也是无意点开,但如今,自己已经玩到……第194关了。

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在那句“别笑,你试你也过不了第二关”“已玩,已老实”漫天刷屏之后,更多类似的、想要复刻此前思路的小程序广告,也随之而来。

他们用的,也都是类似的路子,用着相同的话术——同时也无一例外地,必须带着个捂脸的表情。

“别叭叭了,你倒是把第二关过了呀!(捂脸)”。

叭你吗。

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第一个两个这么做的,在被骂之余,能当做营销案例——那后面的跟风者,就是纯纯的一言难尽了。

而至少,我已经不是这种游戏的受众了。

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